Taller presencial " Herramientas de Gamificación para implementar en Canvas".

La gamificación es una estrategia innovadora que utiliza elementos y mecánicas de los juegos para motivar, comprometer y transformar experiencias en contextos educativos, laborales o sociales. En este taller, los participantes aprenderán los fundamentos de la gamificación, explorarán ejemplos prácticos y desarrollarán herramientas para diseñar experiencias lúdicas aplicadas a sus proyectos o entornos de trabajo.

Imagen de la credencial
Universidad Autónoma de Chile

Emitido por:

Habilidades obtenidas

Creatividad Resolución de problemas Empatía Comunicación Pensamiento estratégico Gestión de proyectos

Criterios

Comprender qué es y cómo se diferencia de juegos, ludificación y aprendizaje basado en juegos.

Analizar las necesidades y motivaciones de los participantes para diseñar experiencias efectivas.

Diseñar objetivos claros, reglas, feedback y narrativas coherentes con los objetivos del proyecto.

Detalles de Verificación

Organización emisora
Universidad Autónoma de Chile Cuenta verificada
Emitida a
Francisco Olmos
Fecha de emisión
10-03-2025
Fecha de aceptación
11-03-2025
Verificando...
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