Programación para Videojuegos

La persona acreditada es capaz de emplear los fundamentos de la programación de videojuegos para la creación de entornos digitales interactivos, utilizando los principios básicos de diseño de juegos y la lógica de programación en la elaboración de mecánicas básicas de manera detallada.

Imagen de la credencial
Universidad CENFOTEC

Emitido por:

Universidad CENFOTEC Cuenta verificada

Habilidades obtenidas

Programación Videojuegos Estructuras de Datos Funciones Movimiento Colisiones Unity Godot C# Inteligencia Artificial Básica Animación Ciclos de Juego Mecánicas Avanzadas Depuración Optimización

Criterios

Autonomía: Determinar cuándo buscar orientación en situaciones inesperadas.

Influencia: Interactuar con sus compañeros inmediatos y puede influir sobre ellos.

Complejidad: Aplicar el pensamiento creativo o sugerir nuevas formas de abordar una tarea.

Habilidad: Seleccionar las herramientas y los recursos que facilitan la programación de videojuegos.

Habilidad: Identificar la estructura lógica de la programación que requiere el diseño de un videojuego 2D.

Habilidad: Aplicar las herramientas de programación en el diseño de videojuegos 2D básicos.

Curso: Aprovechar de 32 horas lectivas más 58 horas de trabajo extraclase, para un total de 90 horas, que corresponde a 2 créditos.

Evaluación: Aprobar el curso con un promedio mayor o igual a 70 en la calificación final.

FUN-609

Detalles de Verificación

Organización emisora
Universidad CENFOTEC Cuenta verificada
Emitida a
JUAN JOSE CASTRO ZUNIGA
Fecha de emisión
29-04-2025
Fecha de aceptación
29-04-2025
Verificando...
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